ゲーム制作秘話とか、ラーメンとか、電子レンジの成長の記録とか。

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マグロのVer1.14

・眠りシメジの説明がおかしいのを修正
・ストーリー上、倒せてはいけないボスを強化
・セーブ機能を改良


セーブ処理を大幅に変更しました。
これでデータが消えてしまう等のセーブ周りのバグがなくなるかと思います。


・インターネットに接続していないとセーブできない
・セーブ/ロードに少し時間がかかる
・セーブの4・5番目は、今まで利用していた人のみ使用可能


と、動作が少し変わっています。
今までのデータは「古いバージョン」と表示されますが、ロードは問題なく行えるはずです。
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白いたい焼き

マグロのセーブ処理を改良中です。
今の処理が不安定のため、CGIを通してクッキー書き込みするように変更中。
これで、一部の環境でフリーズする、等が改善されるかと思うんですが、perl苦手の為難航中・・・


というわけで、
ダラディウスバースト(仮)
をちょっと更新。

ボス鯵99円

ダラディウスバースト(仮)
更新されない場合は、再読み込み等をしてみてください。
序盤を想定してます、難易度低めです。


本当はウニ・カニとかの高級食材をふんだんに使用して「ダラディウス・リッチ」とかにしようかと思ってたんですけど、まあゲーム制作にそんなに金はかけられないよ、という感じです。

ボスたこ634円

皆様、あけましておめでとうございます。
マグロ後編はストーリー全然考えてないんで、とりあえず開発はちょっと先になります。


というわけで、次回作はこんな感じので
ダラディウスバースト(仮)
まだかなり適当です。


あと、マグロの年末年始の修正箇所は

  • 戦闘から逃げたときに壁に嵌ってしまう箇所の修正

  • ゲーム中にタイトルに戻り、始めからプレイすると勾玉が習得済みになっているのを修正

  • 1回のダメージが9999を超えないように修正

  • 主人公のあだ名がおかしくなることがあるのを修正


です。

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